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The Exo Zoo organise son contenu en 3D autour d’un arbre que l’on peut faire tourner pour atteindre les hauteurs et ainsi les différentes sections.

Scène légère, gestion de feuilles qui tombent, de la profondeur de champ, avec un aliasing très réduit, et une grande maitrise des textures (lumières surtout…) qui donnent un rendu global très fin et une ambiance au travers d’une lumière tamisée particulière